WoW dotA Allstars

This is Description

Selasa, 15 Maret 2011

Anecdote

numpang mau ngepost anecdote sekalian nyari utk tugas:

Snake In Bathroom


We had just moved into a new house, which had been empty for so long that everything was in a terrible mess. Anna and I decided that we would clean the bath first, so we set to, and turned on the tap.
Suddenly to my horror, a snake's head appeared in the plug hole. Then out slithered the rest of his long thin body. He twisted and turned on the slippery bottom of the bath, spitting and hissing at us.
For an instant I stood there quite paralyzed. Then I yelled for my husband, who luckily came running and killed the snake with the handle of a broom.
Anna, who was only three at the time, was quite interested in the whole business. Indeed I had to pull her out of the way or she'd probably have lean over the bath to get a better look.
We found out later that it was a black mamba, a poisonous kind of snake. It had obviously been fast asleep, curled up at the bottom of the nice warm water-pipe. It must have had an awful shock when the cold water came trickling down! But nothing to the shock I got! Ever since then I've always put the plug in firmly before running the bath water


Blessing Behind Tragedy


There was a black family in Scotland years ago. They were Clark family with nine children. They had a dream to go to America. The family worked and saved. They were making plan to travel with their children to America. It had taken several years but finally they had saved enough money. They had gotten passport. They had booked seats for the whole family member in a new liner to America.
The entire family was full of anticipation and excitement with their new life in America. However few days before their departure, the youngest son was bitten by a dog. The doctor sewed up the boy. Because of the possibility of getting rabies, there were being quarantined for long days. They were in quarantine when the departure time came. The family dreams were dashed. They could not make the trip to America as they had planned.
The father was full of disappointed and anger. He stomped the dock to watch the ship leaved without him and his family. He shed tears of disappointment. He cursed both his son and God for the misfortune.
Five days latter, the tragic news spread throughout Scotland. The ship, the mighty Titanic, had shank. It took hundreds of passenger and crew with it. Titanic which had been called the unsinkable ship had sunk. It was unbelievable but it was.
The Clak family should have been on that ship, but because of the bitten son by a dog, they were left behind. When the father heard the news, he hugged the son and thanked him for saving the family. He thanked God for saving their lives. It was a blessing behind a tragedy.

Sabtu, 12 Maret 2011

bermain di sawah nenek - MENYENANGKAN

pada hari Minggu tanggal 27 bulan Febuari tahun 2011 saya bersama keempat belas saudara saya pergi menjenguk sawah nenek yg berada di Banjaran. Saya pergi melewati berbagai macam gunung dan jalan kami menaiki mobil slama 2 stengah jam hingga akhirnya kita sampai di daratan..... kami pun lngsng bergagas menuju gubuk nenek kami yg amat sangat sederhana tetapi memiliki sejarah dan kenyamanan yg tak ternilai harganya.... akan tetapi ketika kami mau pergi ke kali yg ditempatkan oleh Allah di tengah tengah sawah nenek, hujan pun turun... kami pun membatalkan'a dan menunggu hujan reda. ketika reda kami pun mulai berjalan ke sawah lagi, tapi baru beberapa langkah kami berjalan hujan pun turun lagi maka kami melakukan hal yg sama hingga 3 kali! tapi akhirnya kami pun berhasil dan menikmati kemewahan yg tak ternila harga'a dengan bermain air di sungai yg deras selama 4 jam. dan yg paling menakjubkan adalah PEMANDANGANNYA. Subahanllah! dan kami pun pulang dengan hati yg sangat puas sekali. HAHA.........

DotA Lovers

Selain poke'mon lovers saya jga DotA lovers. DotA alias Defence Of The Acients adalah sebuah game dimana kita memilih salah satu heroes yang ada di tavern. atribute heroes terbagi dalam 3 macam yaitu:
 Intellectgence (kepintaran), Strength (kekuatan), Agility (kecepatan) (saya menempatankan intellecgence pertama gara2 saya suka tipe intellectgence, hehe....) dan tiap atribute memiliki keistimewaan yg berbeda yaitu:
Intellectgence: setiap 1 point menambah 19 mana, setiap 1 point menabah mana regenerasi      
Strength: setiap 1 point menambah 13 HP (darah), setiap 1 point menambah HP regenerasi
Agility: setiap 7 point menambah pertahanan 1, setiap 1 point menambah 1% kecepatan nyerang. dalam DotA utk mengeluarkan jurus membutuhkan mana. di DotA tujuan utama'a adalah melindungi World Tree (kalau grup'a sentinels) dan Frozen Throne (kalau grup'a scrouge). di dalam peta DotA ada 3 jalur: atas, tengah, bawah. dan setiap jalur memilki 3 tower/menara pelindung, dan makin jauh ketempat musuh makin kuat pula tower'a, dan kalau ingin menghancurkan tower harus berurut dari yg level 1 sampai level 5 kalau g urut y g akan bisa. di setiap jalur juga selalu otomatis mengeluarkan creep/ pasukan kalau di sentinels pasukan'a night elf, kalau di scrouge pasukan'a undead, creep yg dikeluarkan berjumlah 4; 1 jarak jauh, 3 jarak dekat akan tetapi semakin banyak tower musuh hancur semakin kuat pula creep yg akan dikeluarkan dan semakin banyak. dan yg membuat heroes  DotA lebih kuat adalah dengan mengalahkan creep/ heroes musuh dengan begitu dapat naik level'a dan belajar jurus baru. tp bukan hanya itu yg memperkuat heroes'a barang yg kita beli dan gunakan pun juga dapat menambah kekuatan heroes. di dalam DotA orang yg membunuh hero musuh yg pertama dapat FIRST BLOOD yaitu dapat tambahan 200 uang. terus jika telah membunuh 3 kali berturut turut dapat KILLING SPREE, klo 4 DOMMINATING, klo 5 MEGA KILL, klo 6 UNSTOPABLLE, klo 7 ???(lupa), klo 8 WICKED SICK, klo 9 GODLIKE, klo 10- seterus'a BEYOND GODLIKE.

KONTROL STANDAR MOUSE
  • Left Click
    Untuk memilih hero, memilih sejumlah unit (group), atau menjalankan menu.
  • Right Click
    Untuk memerintahkan unit melakukan aksi tertentu, seperti menggerakan (menunjuk area kosong), atau menyerang (menunjuk unit musuh).
  • Middle Click
    Klik dan tahan tombol tengah untuk menggerakan posisi view.
  • Middle Scroll
    Digunakan untuk memutar kamera ke atas kebawah.
KEYBOARD
  • Ctr + #
    # = angka 1 s/d 0 pada keyboard yang dapat digunakan untuk mengelompokan unit, untuk memanggil unit yang telah dikelompokan, dilakukan dengan menekan angka yang telah di-set.
  • Enter
    Untuk mengirimkan chat, gunakan Shift + Enter untuk mengirimkan pesan ke semua pemain, atau Ctrl + Enter untuk mengirimkan ke teman (ally).
  • Shift
    Apabila setelah suatu aksi ingin dijalankan setelah aksi tertentu, tahanlah tombol shift, misalkan setelah berjalan ke suatu tempat, kemudian menyerang otomatis, gunakan : Right Click(pilih tempat), Shift+Right Click(klik unit musuh).
  • Alt
    Ketika menahan tombol Alt, HP seluruh unit akan ditampilkan. Gunakan Alt + Left Click untuk mengirimkan sinyal perhatian
  • [
    Menampilkan HP teman dilayar.
  • ]
    Menampilkan HP musuh dilayar.
  • Space
    Memindahkan view ke suatu tempat yang diberi sinyal, atau posisi view sebelumnya.
KONSEP GAME
  • Ekonomi
    Gold yang terus didapat selama permainan berlangsung. Setiap 10 detik setiap pemain akan mendapatkan 8 gold, selain itu, gold juga dapat didapat dengan cara :
    • membunuh unit lawan atau hero
    • membunuh creep netral
  • Siang / Malam
    Pada siang hari, vision yang terlihat akan lebih lebar dari malam hari. Pada malam hari, creep akan tertidur (kecuali yang kebal terhadap magic). Ada skill hero yang hanya dapat digunakan pada malam hari.
  • Fog of War
    Tidak semua unit dapat terlihat di layar, pandangan dapat terhalang oleh pohon, tebing, atau objek lain.>/li>
  • Mini Map
    Peta akan menunjukan posisi teman dan lawan, dapat digunakan juga untuk memindahkan view.
  • Spell Aktif & Pasif
    Untuk menggunakan Spell Aktif, pemain harus secara manual memilihnya, sedangkan Spell Pasif akan selalu aktif setiap saat.
  • Autocast
    Beberapa Spell Aktif dapat otomatis diaktifkan tanpa harus memilihnya dengan cara menekan right click pada icon spell tersebut.
HERO
  • Magic resistance
    Saat hero terkena serangan magic lawan, besar magic damage yang diterima akan dipotong 25%.
  • Armor
    Armor dapat mengurangi besar serangan fisik, untuk armor positif akan menghasilkan reduksi damage = ((armor)*0.06)/(1+0.06*(armor)), untuk setiap armor negatif akan menambah damage sebesar 2-0.94 ^ (-armor). Buat yang males ngitung, anggep aja HP efektif lu meningkat 2 kali lipat setiap nambah 10 armor ^^.
  • Experience & level
    Experience didapat saat membunuh unit lawan atau creep, tidak berlaku untuk mirror image. Apabila experience sudah maksimal, level hero akan bertambah. Maksimal level yang bisa dicapai hingga level 25.
  • Inventory
    Setiap hero dapat memiliki 6 slot inventory untuk membawa item, animal courier/chicken juga memiliki inventory yang sama. Item memiliki shortcut pada numpad dengan menyalakan capslock, tombol yang dapat digunakan 78, 45, 12 dengan urutan item atas ke bawah.
  • Revive Hero
    Apabila hero terbunuh, hero akan dibangkitkan setelah selang waktu tertentu mengikuti rumus : 3 + [(Hero Level - 1) * 4] Contoh : Lvl-1 -> 3 + 0*4 = 3 detik Lvl-2 -> 3 + 1*4 = 7 dtk ‘ ‘ ‘ lv 25 -> 3 + 24*4 = 99
ITEM Terdapat 5 toko untuk setiap pihak (Sentinel/Scourge) dan terdapat 2 toko blackmarket yang terletak ditempat terpencil masing-masing berada diwilayah Sentinel dan Scourge.
  • Consumable Item
    Item yang akan habis bila digunakan.
  • Charged Item
    Item yang setelah digunakan harus menunggu cooldown (selang waktu) agar bisa digunakan kembali.
  • Persistent Item
    Item yang setiap digunakan akan memberikan status atau kondisi tertentu.
MODE PERMAINAN (AP/NP,DLL) Ada banyak mode permainan yang bisa digunakan, antara lain :
  • PRIMARY GAME MODES :
    • -ap: All Pick, semua pemain boleh memilih hero dari semua tavern.
    • -ar: All Random, semua pemain mendapatkan hero secara acak.
    • -tr: Team Random, semua pemain mendapatkan hero secara acak sesuai dengan kubunya (Scourge/Sentinel).
    • -mr: Mode Random, mengambil mode permainan secara acak (ar, ap, tr, atau normal).
    • -lm: League Mode, pemain tidak diperkenankan menggunakan random hero, 10 pemain dibutuhkan untuk mode ini. Urutan pemilihan : Biru, Pink, Biru Muda, Teal, Ungu, Abu-abu, Hijau, Kuning, Orange, dan Coklat. (Pada versi 6.35 terkadang Source memilih lebih dulu)
    • -rd: Random Draft, sama dengan -lm namun hero dipilih secara acak.
    • -rv: Reverse Mode, Tim memilih hero untuk tim lawannya.
    • -vr: Vote Random, pemain mendapatkan hero acak. Mengharuskan pemain melakukan voting terlebih dahulu.
  • SECONDARY GAME MODES :
    • -dm: Death Match, mengharuskan memilih ulang hero apabila hero yang digunakan mati. Mode ini harus dijalankan sebelum PRIMARY GAME MODES. Kalau pada PRIMARY GAME MODES terdapat random, kamu akan mendapatkan hero bergantung jenis mode randomnya. Permainan berakhir setelah salah satu tim total mati heronya sebanyak 36x atau menghancurkan Frozen Throne / Tree of Life.
    • -id: Item Drop, menjatuhkan item ketika kamu mati. Pada mode ini kamu tidak akan kehilangan gold ketika mati.
    • -sc: Super Creeps, memunculkan random super creep pada selang beberapa waktu untuk tiap kubu (Scourge/Sentinel), yakni :siege golem, scary fish, dan ancient hydra.
    • -em: Easy Mode, tower lebih lemah, experience lebih banyak didapat dan gold yang didapat secara periodik lebih sering.
    • -np: No Powerups, power up tidak akan muncul.
    • -aa: All Agility, hanya bisa memilih hero agility.
    • -ai: All Intelligence, hanya bisa memilih hero intelligence.
    • -as: All Strength, hanya bisa memilih hero strength.
    • -sp: Shuffle Players, Pemilihan pemain untuk tiap tim akan diacak. Termasuk juga warna pemain.
    • -mm: Mirror Match, dibutuhkan jumlah pemain yang sama antara Scourge dan Sentinel. Setelah 1 menit, pemain dengan warna (biru dan pink, teal dan abu-abu, ungu dan biru muda, kuning dan hijau tua, orange dan coklat) akan mendapatkan hero yang sama diantara 2 hero yang telah mereka pilih.
    • -du: Duplicate Mode, hero yang sama dapat dipilih pemain lain.
    • -sh: Same Hero, semua pemain akan mendapatkan hero yang dipilih oleh pemain biru.
    • -wtf: What the F*** , hero tidak membutuhkan mana saat mengeluarkan skill/ability apapun dan tidak memiliki cooldown.
  • GAME COMMANDS :
    • -repick: memilih ulang hero. Hanya bisa digunakan 1x dalam tempo 1 menit setelah memilih hero. Membutuhkan 150 gold, kecuali pada -ar dan -tr membutuhkan 400 gold.
    • -ma: menampilkan hero yang dipilih tim lawan.
    • -ms: menampilkan movement speed hero yang digunakan.
    • -unstuck: mengembalikan hero ke base dengan resiko hero tidak bisa digerakan dalam waktu 60 detik.
    • -recreate: Digunakan untuk hero N’aix, Terrorblade, Dragon Knight dan Banehallow. Gunakan ketika dekat dengan fountain apabila kamu kehilangan kontrol hero. Membutuhkan waktu 200 detik, dan selama selang waktu tersebut, hero tidak boleh digerakan.
    • -disablehelp: membuat Test of Faith (teleport ke base) milik Chen’s diabaikan.
    • -enablehelp: kebalikan dari -disablehelp.
    • -cs: Creep Stats, memperlihatkan banyak creep musuh yang sudah dibunuh dibanding creep yang sudah di deny.
    • -cson: Creep Stat Scoreboard, menampilkan board creep yang sudah dibunuh.
    • -csoff: Creep Stat Scoreboard, menghilangkan board creep yang sudah dibunuh.
    • -refresh: Digunakan untuk Phantom Assasin ketika heronya terlihat agar kembali blur.
    • -swaphero: Hanya bisa digunakan 1x, dan hanya bisa digunakan dalam kurun 90 detik ketika permainan berlangsung untuk menukar hero yang dipilih dengan hero pemain lain dalam satu tim.
    • -hidemsg/unhidemsg: Mematikan pesan hero yang mati.
MANUVER
  1. Last Hit Creep Setiap kali memukul creep dan membunuhnya, sejumlah bonus gold dengan jumlah random akan didapatkan, usahakan untuk memukul creep pada saat-saat terakhir agar mendapatkan last hit.
  2. Experience Denial Experience didapatkan ketika hero kita berada satu layar dengan creep / hero musuh yang dibunuh oleh pihak kita. Apabila creep musuh dibunuh oleh pihaknya, maka kita tidak akan mendapatkan experience (Kecuali untuk Dota v6.36 keatas). Untuk bisa memukul creep sendiri, HP creep tersebut harus dibawah 50%.
  3. Creep Push / Pull Pada tengah permainan, ada kecenderungan hero tipe disabler untuk membokong dengan bergerilya. Untuk memperkecil situasi tersebut, cobalah untuk membawa pertempuran lebih mendekat ke tower milik kita dengan tidak memukul creep musuh. Untuk menekan musuh sampai mundur ke tower, terus-meneruslah melukai creep musuh baik secara fisik langsung atau menggunakan magic, sehingga creep ally akan mendominasi dan perlahan-lahan medan pertempuran akan semakin mendekati tower lawan. Biasanya hal ini dilakukan dengen tujuan untuk menghancurkan tower lawan baik secara perlahan atau frontal dengan menggunakan magic.
  4. Ranged vs Melee Ketika kamu menggunakan hero ranged, jangan biarkan hero melee musuh mencuri hit dengan mudah, lakukanlah hit and run dan tetaplah menjauh dalam jarak tembak, jangan biarkan dia mendekati untuk memukul.
  5. Melee vs Ranged Ketahuilah yang bisa dilakukan melee sangat terbatas, sebelum mendekati musuh dia sudah melancarkan serangan lebih dulu. Yang dapat kamu lakukan adalah memainkan faktor psikologis musuh. Caranya ?
    • Lakukan Manuver :
      • dekati dia (saat kamu dekati, dia pasti berbalik badan untuk menghindari kamu)
      • balikan badan (saat dia melihat kamu mundur, dia akan kembali melancarkan serangan)
      • Perhatikan pada saat dia membalikan badan, sepersekian detik dia membalikan badannya juga untuk kembali menyerang, disinilah letak kelemahan psikologisnya.
    • Lakukan Manuver :
      • dekati dia (saat kamu dekati, dia pasti berbalik badan untuk menghindari kamu)
      • balikan badan (musuh akan melihat kamu dan dia kembali menyerang)
      • balikan badan kembali utuk mendekati musuh (saat ini kamu dan musuh akan bertemu di satu titik pertemuan, saat itulah kamu dapat memukul dia.
      Perlu diingat bahwa cara ini membutuhkan konsentrasi yang tinggi, dan latihan yang cukup.
  6. Energy Strike Kita tahu semua hero awal2 punya Full MP, sangat disayangkan kalau skillnya tidak pernah dipakai (baca : kemampuan regen hero jadi dianggap nol), maka jangan ragu2, keluarkanlah skill ketika MP kamu penuh.
  7. Focus Fire Latihlah kekompakan dengan tim untuk memfokuskan penyerangan pada satu hero, hindari penyerangan tidak efektif dengan target yang berbeda-beda.
  8. Recoil Sesaat setelah memukul hero musuh, ada delay sepersekian detik untuk pukulan berikutnya, manfaatkan dengan menggerakan hero sedikit ke arah hero musuh akan menghindar, sehingga jumlah pukulan yang bisa kita dapatkan akan lebih banyak (misal kalo melee : sven bisa dapet 3 pukulan setelah stormbolt). Recoil magic juga bisa dilakukan misalnya Lich melakukan nova (1st cast), chain frost (2ndcast) + nova (recoil).
  9. Tease Biasanya dilakukan hero-hero ranged terutama yang memiliki attack effect seperti bone/viper/visage/drow untuk mencuri hit ke hero lawan untuk mengurangi staminanya.
  10. Retaliate Counter untuk Tease, sulit dilakukan melee, apalagi yang tidak memiliki skill stun/disable/slow. Seringnya dilakukan ranged vs ranged.
  11. Power Strike Untuk hero-hero yang terasa hebat bermanuver dalam jarak dan terjaga dengan menancap ward sehingga sulit dibokong, diperlukan penyerangan dengan power yang cukup dan disable dengan area yang jauh (misal sandking dagger + burrow strike).
STRATEGY
  1. Item Switch
    Gunakan item semaksimal mungkin, kamu bisa meminjamkan ring of health / regeneration untuk temanmu saat HP kamu penuh sehingga membantu dia ber-regenerasi lebih cepat, pada umumnya hal ini dilarang dilakukan pada saat turnamen karena dianggap melakukan polling.
  2. Hero Switch
    Experience 2 hero pada jarak tertentu akan dibagi dua, sehingga lane dengan 1 hero akan lebih tinggi levelnya daripada 2 hero. Bergilirlah bergantian dengan partner lane saat dia meninggalkan lane, baik untuk membeli item atau menyembuhkan diri di fountain. Hal ini dilakukan agar experience pada lane tersebut tidak terbuang.
  3. Diverse Push
    Ketika lane yang kamu jaga terasa berat dan kamu sulit mendapatkan experience + lasthit, cobalah untuk melihat lane lain yang berpotensi untuk di cover, intinya adalah dengan membuat hero pada lane lain tersebut kesulitan mendapatkan experience juga (baca : Apabila kita tidak bisa membuat kondisi menang, buatlah kondisi menjadi imbang).

Senin, 07 Maret 2011

Tabrakan......... untung weh slamet

pada hari minggu tanggal 6 Maret 2011 teman teman saya mengadakan kerja kelompok di sekolah demi memenuhi tugas bahasa Indonesia kita yaitu membuat mading 3 dimensi. pagi hari'a saya merasa senang sekali karena saya akan mengikuti kerja kelompok sekelas yang kita adakan di sekolah. saya pun berangkat dengan ceria menggunakan sepeda saya, karena saya udah janji ke temen2 utk naik sepeda bareng. sesampai'a di sekolah saya langsung berkumpul dengan teman teman saya(meski ngaret dateng'a). kami pun menunggu yang lain untuk datang. setelah semua( g semua sih ad 12 org yg g ngumpul) kami langsung mendiskusikan tugas kami dan mulai mengerjakan'a. kami pada saat itu adalah imigrant atau orang yg sering berpindah tempat karena kami bolak balik mundar mandir keluar masuk sekolah mencari tempat yg nyaman utk tempat kerja kami. maka kami putuskan utk bekerja di luar. 45 menit kemudian...... kami pun merasa laper lalu kami memakan bekal kami sementara yg tidak membawa bekal pergi utk mencari makan. setelah bekal kami habis, saya ingin membeli jajanan di Marken yaitu sebuah komplek perumahan yg terletak di sebrang sekolah kami. kami yg berniat nyebrang hanya ber4 yaitu: saya, panji(jalan kaki) marsa, balqis(naik sepeda) saya sudah melihat ke kanan sebagaimana yg seharus'a dan saya melihat sebuah sepeda motr yg jarak'a masih jauh dan teman saya panji pun sudah memberi tanda bahwa kami akan menyebrang, maka saya pun menyebrang dan lalu ketika saya sudah sampai di tengah jalan saya menengok ke kiri utk menyebrang setengah jalan lagi, akan tetapi motor yg jarak'a masih jauh itu malah menanbah kecepatan'a dan akhir'a....... BRUAKKK kami pun bertbrakan dengkul saya ditabrak oleh motor yg eweuh kaera itu dan lalu pengemudi ewuh kaera'a terjatuh. pengmudi eweuh kaera itu ber2 sedang membawa bayi tapi untung saja kami semua tak apa apa. hanya sedikit sakit di bagian dengkul. dan yg pasti gara2 pengemudi eweuh kaera'a membawa bayi maka merekalah yg dibela lagipula klo ada kejadian seperti ini pasti anak anaklah yg disalahkan...................... T_T hah... tapi ya sudahlah yang penting slamet....... ALHAMDULILLAH!

Poke'mon lovers

Poke'mon? tanya aja semua tentang poke'mon ke saya... saya mengetahui hampir seluruh data tentang pokemon karena saya sangat sangat gemar terhadap makhluk makhluk kecil tersebut. Poke'mon adalah singkatan dari poket monster. mereka adalah makhluk makhluk kecil( tapi ga semua'a kecil sih) yang terdiri dari berbegai macam bentuk dan elemen. elemen dalam poke'mon terdiri dari 17 macam yaitu: api, daun, air, listrik, tanah, besi, batu, es, hantu, kegelapan, naga, cenayang, normal, tinju, racun, terbang, serangga. kyk'a segitu aj deh, klo misal'a salah benerin aj y.... terus di dalam dunia poke'mon itu ada 3 negara: yaitu kanto, johto, hoenn dan setiap negara pun memilki poke'mon yang berbeda beda pula.... di dalam dunia poke'mon ada kejuaraan yang disebut LEAGUE dan para poke'mon trainer atau pelatih poke'mon harus menghadapi orang orang spesial yang disebut Gym leaders atau pemimpin gym dan biasa'a pemimpin gym itu hanya khusus satu elemen aj. setiap negara memiliki 8 pemimpin gym dan jika seorang pelatih pok'mon dapat mengalahkan'a akan mendapatkan sebuah badge dan kemudian setelah memilki 8 badge dia dapat memasuki POKE'MON LEAGUE yang dimna dia harus bertarung melawan 4 elite... di dunia poke'mon pun ada juga kontes poke'mon kalau poke'mon league bertarung tapi kalau poke'mon kontes adalah dimna poke'mon menujukan bakat'a dalam hal: kecantikan, kepintaran, kekuatan, kelucuan, kekerenan. eh, tapi ada satu hal yg saya lupakan yaitu: poke'mon disebut dgn pokect monster karena mereka disimpan dalam sebuah bola yang berwarna merah putih(Indonesia bro!) akan tetapi ada juga yg berwana biru, kuning, ungu, dsb. lalu cara menagkap poke'mon itu mudah(tergantung dari poke'mon'a juga sih) cara'a adalah dengan menurukan kekuatan'a hingga dia lemah dan kita tinggal melemparkan bola pokemon kepada'a, mudah kan? o... iya ada yang lupa poke'mon meliki keunggulan dalam eleman'a masing masing seperti: air mengalahkan api, api mengalahkan daun, daun mengalahkan air... sama dengan kalau kta bermain gunting kertas batu, hanya tapi pilihan elemen'a lebih banyak.... kita diperbolehkan memiliki poke'mon pertama kita setelah kita berumur 10 tahun dan pilihan poke'mon'a hanya tipe air, daun, api. pilihan poke'mon pertama: di negara Kanto: Bulbasaur- daun, Squirtle- air, Charmander-api. Di Johto: Chikorita- daun, Totodile- air, Cyndaquil- api. Di Hoenn: Treeko- daun, Mudkip- air, Torchick- api. saya menempatkan poke'mon daun pertama karena saya paling suka poke'mon daun, hehe..... DAN poke'mon tidak pernah mati dalam pertarungan mereka kalah jika mereka telah kehabisan tenaga lalu pingsan...... jadi jgn khawatir jika poke'monmu kalah dalam pertarungan mereka tidak akan mati hanya pingsan. tpi sekarang ada versi versi poke'mon yang lebih baru lag, tp saya hanya bisa menerangkan yg lama karena saya hanya baru menjadi POKE'MON MASTER di versi poke'mon yg lama. jd kalau kepingin tau yg baru y.... CARI SENDIRI!
ini ada beberapa gambar tentang poke'mon:
 

My Blog List

cursors

Ishida Uryuu - Bleach 4